先上代码:
Texture img = (Texture)Resources.Load("LedPicture");GameObject.Find("Led").renderer.material.mainTexture = img;
稍微解释一下:
1、"LedPiture"是一张图片(LedPicture.png)
2、这两句话是将Led这个Object的材质换成LedPicture.png的样子
注:LedPicture.png要放在工程文件的Assets\Asset\Resources这个目录下,如果没有Resources目录则先建一个Resources文件夹,然后把图片放进去就可以了!